【Podcast剪輯避雷區】新手最常犯的 5 個後製錯誤:不想作品變「災難現場」必看!

不知道你有沒有經歷過這種「崩潰時刻」:辛辛苦苦拍了一支 Vlog,或者錄好了一集 Podcast,畫面調色美得像電影,但在剪輯軟體裡播放出來時,總覺得聲音「怪怪的」、「不太對勁」。

視覺不好看,一眼就能識破;但聲音這東西很陰險,它是一種隱形的敘事。做得好,觀眾會不知不覺看下去;做得爛,質感直接掉到谷底,整場尷尬。

我看了不少音訊工程的分析,也經手過無數災難現場。發現大腦對「好聲音」的判斷,跟新手的直覺往往是相反的。如果你不想讓心血白費,這幾個地雷千萬別踩。

1. 別把環境音殺光(潔癖式降噪)

很多新手有「聲音潔癖」,一聽到錄音裡有冷氣聲或一點底噪,就緊張得把降噪插件(Denoise)開到最大。

相信我,絕對的靜音是很恐怖的。人耳在現實世界聽不到「零底噪」。當你把雜音抹得乾乾淨淨,人聲會變得乾澀,聽起來像在水底說話,還帶著一股機械味。

老手的做法: 留一點 Room Tone(環境音)。它就像剪接的黏著劑,能讓不同的剪輯點銜接得更自然。記住,降噪是為了「降低干擾」,不是要消滅大自然。

2. 響度戰爭早就結束了

別再盲目追求「大聲」。80 年代那種為了抓耳而把音量推爆的「響度戰爭」已經過時了。像是 Metallica 2008 年那張被罵慘的專輯,就是因為推得太過火,導致嚴重的失真。

大聲不代表好聽。過度壓縮會犧牲聲音的層次,讓聽眾產生「聽覺疲勞」。如果你的 Podcast 從頭到尾都在轟炸耳膜,聽眾撐不過五分鐘就會想關掉。

現在是串流平台說了算。YouTube 和 Spotify 都有響度標準(通常是 -14 LUFS)。學會看 LUFS 響度表,給聲音一點呼吸空間,聽眾才會舒服。

3. 留給講者一點喘息的空間

剪訪問或 Podcast 時,有些人控制慾很強,看到波形裡有「呃…」、「啊…」或者明顯的換氣聲,就想通通剪掉。

但人是需要呼吸的。把所有氣口剪光,講者聽起來會像 Siri 或某種過時的 AI 語音,完全沒了人味。適當的停頓和呼吸其實是給大腦緩衝,讓聽眾有時間消化你剛剛說了什麼。

你可以用 Crossfade(交叉淡入淡出)讓剪接點平滑一點,但別讓講者變成一台機關槍。

4. 別讓音量像坐雲霄飛車

這是最常見的體驗殺手:背景音樂大到蓋過人聲,或者 A 講話像蚊子叫,B 一開口卻震耳欲聾。聽眾得不停地調整音量旋鈕,這非常消磨耐心。

對白永遠是主角,音樂只是配角。用壓縮器(Compressor)控制一下動態,確保小聲的地方聽得清,大聲的地方不爆音。想像你是在調度一場演出,每個人該站什麼位置,都要清清楚楚。

5. 放棄「後期再救」的幻想

“Fix it in Post” 是後製人員聽過最心碎的話。

別以為現在 AI 強大到可以點個鍵就化腐朽為神奇。如果錄音時麥克風放太遠、環境太吵,後期怎麼救都有極限。Garbage In, Garbage Out(垃圾進,垃圾出)是永遠的鐵律。

與其後期花 10 倍的時間補救,不如前期多花 5 分鐘把麥克風擺對位置。


說在最後

現在 AI 確實能幫我們處理很多技術上的「乾淨」,甚至連 360 度的沉浸式音效都快普及了。但剪輯師會失業嗎?我不覺得。AI 能幫你修掉雜音,但它感覺不到一段對話的節奏感,也判斷不出哪種語氣最能打動人。

好的聲音剪輯是「透明」的。當聽眾忘了你在剪輯,只是單純地跟著情緒走,那你就成功了。

如果你覺得以上講的理論太深,或者不想自己逐個 Parameter(參數)去試,又想將作品提升水準,不妨找我們團隊聊聊。

準備好了嗎?
一起開始創作吧。

一名男性正在錄製 Podcast 的 3D 風格插圖。

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